McNeel Rhinoceros 6.0 UPGRADE commercial

(Codice: McNeel Rhino 6 UP)

Informazioni generali

Rhino è in grado di creare, modificare, analizzare, documentare e ancora renderizzare, animare e tradurre curve, superfici, solidi, nuvole di punti e mesh poligonali NURBS*. Non ci sono limiti di complessità, grado o dimensioni, oltre a quelli del vostro hardware.

Funzionalità in evidenza:

    Illimitati strumenti per la modellazione free-form 3D, che solo prodotti molto più cari sono in grado di offrire. Con Rhino, è possibile modellare ogni forma possibile ed immaginabile.

    Precisione necessaria per il design, la creazione di prototipi, la progettazione, l'analisi e la realizzazione di qualsiasi modello, da un aeroplano a un gioiello.

    Compatibilità con tutti gli altri programmi di design, disegno tecnico, CAM, ingegnerizzazione, analisi, rendering, animazione ed illustrazione.

    Lettura e riparazione di mesh complicate e file IGES.

    Accessibilità. Facile da imparare e usare: l'utente può concentrarsi sulla progettazione e la visualizzazione senza essere distratto dal software.

    Velocità anche su un normale laptop. Non richiede nessun hardware specifico.

    Piattaforma di sviluppo per centinaia di prodotti specifici per la modellazione 3D.

    Alla portata di tutti. Hardware comune. Apprendimento rapido. Prezzo alla portata di tutti. Nessun costo di manutenzione.

Rhino per Mac

Il modellatore 3D più versatile al mondo è ora disponibile per OS X. Ulteriori informazioni...

Il processo di sviluppo di Rhino 6 è nato ponendosi come scopo principale l'eliminazione di tutti gli ostacoli possibili dal flusso di lavoro con Rhino, oltre ad includere migliaia di miglioramenti più o meno importanti. Il risultato è un software più veloce, capace di gestire progetti di gruppo e modelli molto più grandi.

Grazie a migliaia di utenti delle versioni preliminari, abbiamo potuto testare e perfezionare Rhino 6 per convertirlo nella versione più stabile della storia.

Strumenti di creazione dei modelli

Punti: punti, nuvole di punti, griglia di punti, estrai da oggetti, segna (intersezione, dividi, estremi, più vicino, fuochi).

Curve: linea, polilinea, polilinea su mesh, curva a forma libera, cerchio, arco, ellisse, rettangolo, poligono, elica, spirale, conica, testo TrueType, interpolazione di punti, punti di controllo (vertici), disegno a mano libera.

Curve da altri oggetti: attraverso dei punti, attraverso una polilinea, estensione, continua curva,  raccordi, smussi, offset, raccordo blend, raccordo blend arco, curve da due viste, curva intermedia, sezioni da profili, intersezione, contorno su una superficie NURBS o mesh, sezione su una superficie NURBS o mesh, bordi, silhouette, estrazione di curve isoparametriche, estrazione del grafico di curvatura, proiezione, riporto, disegno a mano libera, wireframe, estrazione della curva di taglio, messa in tavola 2D con quote e testi, spianatura di superfici sviluppabili.

Superfici: da 3 o 4 punti, da 3 o 4 curve, da curve planari, da una rete di curve, rettangolo, piano deformabile, estrusione, nastro, superficie rigata, loft con corrispondenza di tangenza, sviluppabili, sweep lungo un percorso con corrispondenza bordi, sweep lungo due curve di binario con continuità dei bordi, rivoluzione, rivoluzione su un binario, superfici intermedie, raccordi blend, patch, drappo, griglia di punti, toni di grigio, raccordi fillet, smussi, offset, piano per punti, testi TrueType ed Unicode (a byte doppio).

Solidi: parallelepipedo, sfera, cilindro, tubo, forma tubolare, cono, tronco di cono, piramide, tronco di piramide, ellissoide, toroide, estrudi curva planare, estrudi superficie, chiudi fori piani, unisci superfici, regioni, fusioni non-manifold, testo TrueType.

Mesh: da superfici NURBS, da polilinee chiuse, facce mesh, piano, parallelepipedo, cilindro, cono e sfera.

Rhino 6 aggiunge decine di miglioramenti agli strumenti già esistenti e ad alcuni nuovi comandi.

Editing

Strumenti generali: elimina, elimina duplicati, unisci, fondi, tronca, annulla taglio, suddividi, esplodi, estendi, raccordo fillet, smusso, proprietà oggetto, cronologia.

Strumenti di trasformazione: taglia, copia, incolla, sposta, ruota, copia speculare, scala, stira, allinea, serie, torci, piega, rastrema, offset, orienta, scorri lungo la curva, riporta, proietta, modifica tramite parallelepipedo, smash, appiattisci.

Punti e curve: punti di controllo, punti di modifica, maniglie, smussi, normalizzazione, modifica del grado, aggiunta/rimozione di nodi, aggiunta di punti di discontinuità, ricostruzione, rigenerazione, combinazione, semplificazione, modifica del peso, curve periodiche, modifica della curvatura all'estremità, regolazione dei punti di giunzione, orientamento rispetto ad un bordo, conversione in archi, polilinee o segmenti di linea.

Superfici: punti di controllo, maniglie, modifica del grado, aggiunta/rimozione di nodi, combinazione, estensione, fusione, unione, annullamento del taglio, suddivisione mediante curve isoparametriche, ricostruzione, contrazione, superfici periodiche, operazioni Booleane (unione, differenza ed intersezione), spianatura di superfici sviluppabili, serie lungo una curva su una superficie.

Solidi: raccordo fillet, estrazione di superfici, svuota, operazioni booleane (unione, differenza ed intersezione).

Mesh: esplosione, unione, saldatura, unificazione normali, applicazione su una superficie, riduzione dei poligoni.

L'editing di modelli complessi in Rhino 6 è facile e veloce.

Interfaccia

Interfaccia utente: lettura delle coordinate, area dei comandi libera o ancorabile, menu a comparsa con i comandi usati di recente, opzioni dei comandi selezionabili, autocompletamento della linea dei comandi, menu a comparsa personalizzabili, gestore dei livelli pop-up, viste sincronizzate, manipolazione delle viste basata sulla camera, adattamento ad un'immagine in prospettiva (fotoinserimento), configurazione del tasto centrale del mouse e personalizzazione delle icone, dell'ambiente di lavoro e delle barre degli strumenti, barre degli strumenti trasparenti, menu sensibili al contesto attivabili con il tasto destro del mouse, supporto di vari monitor, copia di oggetti con il tasto Alt e supporto hardware OpenGL con antialiasing.

Aiuti alla costruzione: numero illimitato di Annulla e Ripeti, Annulla e Ripeti multiplo, input numerico esatto, svariate unità di misura (anche frazionarie) inclusi piedi e pollici, filtri .X, .Y, .Z sui punti, snap all'oggetto facilmente identificabili, snap alla griglia, modalità planari ed ortogonali, piani di costruzione con nome, piani di costruzione successivo e precedente, orientamento di un piano di costruzione su una curva, livelli, filtri per i livelli, gruppi, bitmap di sfondo, possibilità di nascondere/mostrare gli oggetti e di mostrare gli oggetti selezionati, selezione per livello, colore e tipo di oggetto, selezione degli oggetti in primo piano, selezione dell'ultimo oggetto e del precedente insieme di oggetti, possibilità di scambiare gli oggetti nascosti con quelli visibili e quelli bloccati con quelli liberi, sblocco degli oggetti selezionati, possibilità di attivare e disattivare dei punti di controllo e punti di modifica così come di disattivare dei punti per oggetti selezionati.

Rhino per Mac sfrutta i vantaggi delle convenzioni dell'interfaccia utente OS X. Guarda il video...

Visualizzazione

Le funzionalità includono una grafica 3D veloce, viste illimitate, viste di lavoro ombreggiate, viste di lavoro, viste di lavoro prospettiche, viste con nome, finestre mobili, visualizzazione a tutto schermo, modalità di visualizzazione stereo 3D, supporto ordine di disegno, prospettiva a due punti, piani di ritaglio e scala 1:1 per visualizzare i modelli a grandezza naturale.

Rendering

Nella maggior parte dei progetti di design, la qualità della presentazione è molto importante.

Funzionalità incluse: Rhino Render, un modulo di rendering raytrace con texture, mappe di rilievo, riflessi di luce, trasparenza, riflettori con spot, controllo dell'angolo e della direzione, luci puntiformi, luci direzionali, luci rettangolari, luci lineari, ombre e risoluzione personalizzata, anteprima di rendering in tempo reale, anteprima di rendering in tempo reale degli oggetti selezionati, ruota vista continuo, esportazione nei formati file usati dai più comuni motori di rendering, supporto di plug-in per il rendering (), salvataggio impostazioni su file.

Disegno tecnico

La progettazione di prodotti fisici fa uso dell'illustrazione tecnica e della messa in tavola 2D per comunicare in modo conciso idee, istruzioni e specifiche nelle fasi di progettazione, sviluppo e fabbricazione. Rhino 6 è stato progettato con l'obiettivo di facilitare la creazione di disegni 2D e illustrazioni utilizzando i sistemi di notazione e gli stili visivi più adatti ad ogni contesto.

Gli oggetti di annotazione includono: frecce, punti di annotazione, quote (orizzontali, verticali, allineate, ruotate, radiali, diametrali, angolari), blocchi di testo, linee guida, rimozione delle linee nascoste, supporto Unicode (a byte doppio) per testi, quote e note. Supporto delle quote nelle viste prospettiche.

Fabbricazione digitale e stampa 3D

Come noto, il progetto di sviluppo di Rhino ebbe inizio quasi 20 anni fa allo scopo di offrire ai progettisti navali una serie di strumenti per la creazione di modelli informatici che si potessero usare per azionare i dispositivi di fabbricazione controllati digitalmente nei cantieri navali.

Siamo sempre concentrati sul fatto che un progetto è utile solo quando viene fabbricato ed approda nelle mani degli utenti. In seguito alla costante riduzione dei costi delle tecnologie di fabbricazione digitale e di stampa 3D, un numero sempre maggiore di progettisti ha ora accesso ai dispositivi di fabbricazione digitale 3D.

Pur non essendo esperti in tutti i processi di fabbricazione e costruzione esistenti, concentriamo i nostri sforzi per fare in modo che i modelli di Rhino siano sufficientemente precisi ed accessibili da trasformare in realtà tutti i processi legati ad un progetto.

Strumenti mesh

Disporre di potenti strumenti mesh di importazione/esportazione, creazione ed editing è di fondamentale importanza per ciascuna fase della progettazione, tra cui:

    Il trasferimento in Rhino dei dati 3D acquisiti dalle digitalizzazioni e dalle scansioni come modelli mesh.

    Lo scambio di dati mesh con molte applicazioni, quali SketchUp e Modo.

    L'esportazione di mesh per l'analisi ed il rendering.

    L'esportazione di mesh per la prototipazione e la fabbricazione.

    La conversione delle NURBS in mesh per la visualizzazione ed il rendering.

I nuovi strumenti mesh, insieme a quelli già esistenti e al supporto per le mesh a doppia precisione, consentono l'accurata rappresentazione e visualizzazione di forme quali i rilievi topografici 3D di città dalle grandi dimensioni.

Cattura 3D

La cattura di dati 3D esistenti spesso rappresenta una delle prime fasi di un progetto di design. Rhino ha sempre supportato direttamente sia gli hardware di digitalizzazione 3D che i dati delle nuvole di punti 3D scansionati. Rhino 6 ora supporta:

    Nuvole di punti di grandi dimensioni. Gli scanner 3D sono sempre più veloci e più economici, per cui aumentano progressivamente anche le dimensioni dei file di scansione. Il fatto che Rhino supporti i 64 bit ed il migliore supporto dei coprocessori grafici rendono possibile il lavoro con queste nuvole di punti di grandi dimensioni.

    La tecnologia LIDAR cattura i dati di terreni 3D e trova applicazione nei campi dell'agricoltura, dell'archeologia, della conservazione, della geologia, del rilievo topografico, dei trasporti e dell'ottimizzazione della distribuzione di parchi eolici, impianti fotovoltaici e stazioni radio base. Rhino 6 per Windows offre un potente supporto per plug-in, quali RhinoTerrain, che forniscono una serie di strumenti specifici per questi nuovi utenti di Rhino.

Supporto per la digitalizzazione 3D: MicroScribe, FaroArm e Romer/Cimcore.

Novità di Rhino 6...

Analisi

La realizzazione di un progetto richiede dei modelli 3D di alta qualità in ciascuna fase della progettazione, presentazione, analisi e fabbricazione. Rhino 6 include nuovi strumenti e miglioramenti per garantire la migliore qualità possibile dei modelli 3D usati durante l'intero processo.

Analisi: punto, lunghezza, distanza, angolo, raggio, parallelepipedo limite, direzione normali, area, centroide di un'area, momenti di un'area, volume, centroide di un volume, momenti di un volume, idrostatica, curvatura di una superficie, continuità geometrica, deviazione, punto più vicino, grafico di curvatura per curve e superfici, bordi aperti, analisi di superfici (angolo di sformo, strisce zebra, mappa ambiente con miscelatura di colore, mostra bordi, mostra bordi aperti, curvatura Gaussiana, curvatura media e raggio di curvatura minimo o massimo).

Progetti estesi

Gli strumenti di gestione file (per la gestione di progetti e team di grandi dimensioni) includono: note, modelli template, unione di file, esportazione di oggetti selezionati, salvataggio ridotto, salvataggio incrementale, anteprima dei file bitmap, anteprima dei file di Rhino, esportazione con origine, sessioni di lavoro (solo Windows), blocchi, compressione dei file per mesh e immagini di anteprima, invio dei file per E-mail.

Compatibilità

Rhino è compatibile con centinaia di prodotti diversi per il CAD, CAM, CAE, il rendering e l'animazione. Inoltre, le librerie openNURBS aggiornate consentono a centinaia di altre applicazioni di leggere e scrivere i file 3DM nativi di Rhino.

Sviluppatori

    La piattaforma di sviluppo 3D più robusta al mondo che offre una grande varietà di discipline, numerosi strumenti specifici per la modellazione, il rendering, l'analisi e la fabbricazione.

    Strumenti di sviluppo più accessibili: RhinoCommon, (.NET), Grasshopper, Rhino.Python, RhinoScript, il gestore delle licenze Zoo per i plug-in e il motore di installazione di Rhino sono ingredienti chiave.

    Una dettagliata documentazione

    Un'attiva comunità di sviluppatori

    Open source - ulteriori strumenti di sviluppo per Rhino, tra cui Rhino.Python, RhinoCommon e il visualizzatore 3DM su iOS.

    Strumenti gratuiti per gli sviluppatori, comprese formazione ed assistenza tecnica e commerciale. Tutti i nostri strumenti di sviluppo sono disponibili per tutti coloro che possiedono una licenza valida di Rhino. Non si richiede nessun tipo di registrazione, nessun contratto di licenza specifico, né autorizzazione.

    Localizzazione e traduzione - servizi disponibili.

Plug-in: l'SDK di Rhino, che mostra la maggior parte del funzionamento interno di Rhino, consente agli sviluppatori di terze parti di creare potenti plug-in e componenti aggiuntivi. Il kit di strumenti I/O per sviluppatori con il codice sorgente è disponibile sul sito web di openNURBS. Un kit di strumenti I/O di programmazione con codice sorgente è disponibile sul sito web openNURBS.

Script: il supporto per RhinoScript VBScript e Rhino.Python mostra la maggior parte del funzionamento interno di Rhino, consentendo lo sviluppo di potenti script.

Grasshopper

Grasshopper è un editor grafico di algoritmi integrato in Rhino.

Diversamente da quanto accade con RhinoScript, Rhino.Python o altri linguaggi di programmazione, con Grasshopper, pur non avendo nozioni di programmazione o scripting, sviluppatori e progettisti saranno in grado di sviluppare degli algoritmi generatori di forme senza dover scrivere codice.

RhinoScript

Funzionalità:

    Editor degli script multidocumento.

    Sistema di aiuto in linea.

    Oltre 70 nuove funzioni.

    Documentazione ed esempi.

Nota: RhinoScript è ampiamente usato e supportato su Windows, per cui consigliamo agli utenti e sviluppatori del software di passare a Rhino.Python sia per Windows che per Mac. Vedi qui sotto.

Rhino.Python

Rhino.Python è un potente linguaggio di scripting che funziona sia su Rhino  per Windows che su Rhino per Mac. Rhino.Python è un linguaggio flessibile e dalla sintassi chiara.

Se vuoi provare Rhino.Python, visita il sito di Rhino.Python.

Plug-in RhinoCommon .NET

RhinoCommon

    RhinoCommon è l'SDK dei plug-in .NET multipiattaforma per Rhino

    Disponibile per Rhino per Windows, Rhino per Mac, Rhino.Python e Grasshopper.

    Un SDK in vero stile .NET, ben organizzato e facile da imparare.

    Documentazione migliorata...

Plug-in C++

    Microsoft Visual C++ 2017 per Rhino  6 a 64 bit.

    Procedura guidata per i plug-in che crea progetti multipiattaforma per una maggiore comodità.

    Decine di miglioramenti e componenti aggiuntivi al livello dell'SDK per la creazione di plug-in più potenti.

    Renderer Development Kit (RDK) ora integrato nell'SDK.

    Documentazione.

    Campioni.

Renderer Development Kit

L'RDK ora include numerose funzionalità per gli sviluppatori di moduli di rendering.

Supporto di vari linguaggi

    Supporto per C++, RhinoCommon e RhinoScript.

Materiali

    Consente di definire tipi di materiali personalizzati che si integrano completamente nell'editor dei materiali di Rhino.

    Fa in modo che Rhino si occupi della gestione, dell'assegnazione e dell'archiviazione dei materiali, così come della rappresentazione delle viste.

    Supporto integrato per texture HDR, bitmap e procedurali.

    Automatizzazione della creazione e dell'assegnazione dei materiali.

Ambienti

    Consente di definire tipi di ambienti personalizzati che si integrano completamente nell'editor degli ambienti di Rhino.

    Fa in modo che Rhino si occupi dell'assegnazione e dell'archiviazione, così come della rappresentazione delle viste

    Supporta il passaggio tra più ambienti.

    Automatizzazione della creazione degli ambienti e del passaggio tra più ambienti.

Texture

    Consente di definire tipi di texture personalizzati che si integrano completamente nell'editor dei materiali, degli ambienti e delle texture di Rhino.

    Consente di definire texture procedurali che possono funzionare su vari moduli di rendering.

    Consente di usare le primitive procedurali ottimizzate integrate per generare delle texture complesse.

    Le texture procedurali vengono renderizzate nella finestra usando l'anteprima texture avanzata.

Finestra di rendering integrata

    Finestra di rendering di Rhino completa, con operatori, effetti di post-processing, supporto multicanale, richiamo dei rendering recenti, zoom integrato, supporto per l'output HDR e duplicazione delle finestre.

    Supporto per il rendering asincrono in versione non modale.

    Consente di personalizzare la finestra di rendering con ulteriori menu, pulsanti e contenitori ancorabili.

Sistema solare

    Consente di automatizzare il nuovo controllo del sole di Rhino.

    Accesso completo agli strumenti di calcolo della posizione del sole per i plug-in.

Mesh di rendering personalizzate

    Sistema di plug-in per la definizione di mesh di rendering personalizzate in fase di rendering, utilizzabili da qualsiasi plug-in di rendering o esportabili su formati mesh.

    Anteprima su finestra integrata.

Effetti di post-processing

    Sistema di plug-in per la definizione di effetti di post-rendering su framebuffer, utilizzabili da qualsiasi plug-in di rendering.

    Accesso a qualsiasi canale di colore, alfa o di distanza dopo il rendering dell'immagine.

    Gli effetti di post-processing funzionano sui rendering richiamati.

Molti strumenti minori per i moduli di rendering

    Accesso a molti dei controlli IU, tra cui il nuovo pulsante dei colori di Rhino, i controlli con elenco a discesa dei materiali, i controlli dei sottonodi e quelli dei grafici di curvatura.

    Automazione del piano d'appoggio.

    Iteratore delle mesh di rendering con supporto automatico per le mesh di rendering personalizzate.

    Opzione per la generazione automatica di interfacce utente per materiali, ambienti e texture.

    Accesso alle decal di Rhino.

    Definizione dei tipi di output per le animazioni, la finestra di rendering, ecc.

    Personalizzazione del pannello delle proprietà della vista.

    Personalizzazione IU di Rhino in base alle funzioni dei propri plug-in di rendering.

Skin di Rhino

È possibile integrare completamente il proprio plug-in in Rhino. Ecco come fare usando C++ o RhinoCommon (.NET).

Gestione delle licenze con lo Zoo per i plug-in

Funzionalità dello Zoo:

    Supporto di plug-in di terze parti per Rhino.

    Esecuzione come servizio; si riavvia automaticamente quando viene riavviato il server.

    Supporto di protocolli Internet standard. Compatibile con i firewall. Ora funziona su reti WAN, Router e VPN.

    Strumenti per risoluzione di problemi.

    Controllo della durata dell'estrazione delle licenze.

    Informazioni aggiornate sull'installazione e la gestione.

    Dettagli per gli sviluppatori di plug-in di terze parti.

Rhino Installer Engine

Rhino Installer Engine semplifica la distribuzione, l'installazione e l'aggiornamento dei plug-in per Rhino. Rhino Installer Engine è compatibile con il sistema di aggiornamento di McNeel (McNeel Update System), un sistema che mantiene aggiornati Rhino i relativi plug-in.

openNURBS

Il toolkit per sviluppatori di openNURBS supporta i file 3DM nativi di Rhino 6 (e versioni precedenti). Altre applicazioni CAD/CAM/CAE e grafiche 2D e 3D possono leggere e scrivere direttamente i file 3DM di Rhino. Questi strumenti di sviluppo sono gratuiti per tutti gli sviluppatori di software.

Servizi di traduzione e localizzazione

I nostri uffici della sede europea forniscono un servizio di traduzione e localizzazione agli sviluppatori di terze parti e a chiunque sia interessato a tradurre i propri prodotti nelle seguenti lingue: tedesco, spagnolo, francese o italiano.

Requisiti di sistema e consigli

Rhino può essere eseguito in comuni computer desktop e laptop Windows e Mac. Ulteriori informazioni...

Gestione delle licenze, condivisione e distribuzione

Di seguito, i vantaggi del gestore delle licenze Zoo Cloud:

    Per i singoli utenti, accedi a Rhino Accounts per utilizzare Rhino. In questo modo, Rhino può essere usato su qualsiasi computer.

    Zoo Cloud può semplificare la gestione delle licenze in ambiente scolastico o corporativo. Le aziende possono creare un gruppo di licenze e condividerle con i membri del team.

    Possibilità di lavorare online o offline. Non occorre estrarre le licenze; in questo modo sono sempre disponibili ovunque.

    Le licenze funzioneranno anche senza una connessione a Internet continua.

    L'infrastruttura del server delle licenze viene ospitata da un servizio cloud.

Le funzionalità del gestore delle licenze Zoo (gratuito) includono:

    Host su un sistema per Windows locale gestito internamente.

    Supporto di plug-in di terze parti per Rhino.

    Esecuzione come servizio; si riavvia automaticamente quando viene riavviato il server.

    Supporto di protocolli Internet standard. Compatibilità con i firewall. Funziona su reti WAN, Router e VPN, per una condivisione più facile delle licenze all'interno di gruppi di lavoro e aziende.

    Controllo della durata dell'estrazione delle licenze.

    Informazioni su installazione e amministrazione.

Il sistema di convalida delle licenze rende più facile il recupero dei codici di licenza persi o rubati.

Esportazione e importazione nelle Opzioni di Rhino della maggior parte delle preferenze locali dell'utente, tra cui le impostazioni sulle modalità di visualizzazione avanzata.

Gestione dei plug-in

È facile disattivare i plug-in. Questa funzionalità è importante per gli utenti che stanno provando nuovi plug-in o che hanno un problema e sospettano che quest'ultimo sia causato da un determinato plug-in.

Aggiornamento automatico delle service release

Dopo il primo rilascio di ogni nuova versione principale, vengono rese disponibili release di correzione di errori mediante il download automatico. All'utente verrà richiesto se installarle.

Nota: le service release non si installano automaticamente. L'installazione viene richiesta all'utente. Il servizio di download automatico può anche essere disattivato.

Oltre Rhino 6

Serengeti, dal nome della grande savana africana, è il luogo in cui Rhino cresce.

Desideriamo coinvolgere gli utenti in ogni fase del processo di sviluppo dei Rhino. Come per le versioni precedenti, anche stavolta invitiamo gli utenti a provare, testare e fornire un feedback sulla prossima versione del programma durante la fase di sviluppo.

Ma adesso c'è una novità. Gli utenti possono ora partecipare allo sviluppo anche oltre la versione in arrivo.

Poiché molti degli sforzi impiegati nello sviluppo software riguardano più di una versione, il progetto Serengeti è stato ideato per fare in modo che gli utenti influenzino in maniera diretta tutti gli sviluppi futuri di Rhino.

Rhino per Mac

Rhino 6 per Mac è in fase di sviluppo. Si tratta di un processo in continua evoluzione che verrà rilasciato per fasi. Durante la fase preliminare, gli utenti sono invitati a provare il software.

 
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